Claudio Ramírez, de las páginas de Cazador al set de la película
El dibujante de Cazador de Aventuras cuenta cómo diseñó a Melkor y qué le pareció la película. Entrevista de archivo de 2022.
Claudio Ramírez, uno de los dibujantes que junto a Jorge Lucas, Claudio Olivetti y Mauro Cascioli dio vida a Cazador de Aventuras, repasa el salto del clásico cómic de los 90 a la pantalla grande: cómo nació Melkor entre páginas de Lobo y un aire a Lemmy Kilmister, el rodaje en la cancha de Almagro y lo raro de charlar de spaghetti western con el personaje que él mismo había diseñado.
Esta entrevista fue publicada originalmente en Mutamag el 10 de septiembre de 2022. La recuperamos de nuestro archivo.
Cristian: –Ok, muy buenas o lo que sea, gente subjetivamente linda. Este audio es la primera parte de la entrevista a Claudio Ramírez, dibujante de cómics e ilustrador que, junto a Jorge Lucas, Claudio Olivetti y Mauro Cascioli, se encargó del dibujo y guiones del ya clásico cómic de los años 90, Cazador de Aventuras.
Si entramos bien cronológicamente, eh... Esta entrevista se da a razón del estreno de la película de Cazador, donde Ramírez aportó su colaboración. Vi en el video que están en la cancha de Almagro, y que en el set estás mencionando que te agrada ver que el espíritu conel que el cómic comenzó se podía ver en la película.
Claudio Ramirez: –Ojo, eh, uno como público que ve cine también es medio frustrante a veces ver cómo se filman las cosas, ¿no? Porque uno ve el producto terminado, pero... bueno, fueron varias etapas con eso. Cuando se terminó la película y yo vi el crudo, todo desordenado sobre lo que había... Es más, había por ahí escenas que faltaban que después Lucas, hablando con Georgina agregó para que no hubiera huecos en la narrativa y todo eso… quede medio como “Uh, no está tan bueno” viste y sobre todo en cosas del maquillaje, eh…
Cristian: –Vi que mencionan mucho la pera del Cazador, sé que hubo tema con eso…
Claudio Ramirez: –Si…[risas]. Viste a veces los que habían diseñado la máscara tenían que hacer otra cosa ese fin de semana en otro lugar, y por ahí quedaba otro equipo para las escenas que hacían ese día. Después todo eso se oscureció para que no se vieran, hay muchas cosas que se oscurecieron también para darle el espíritu de lo que era la historieta de porque había mucho negro [risas] muy con los ojitos rojos, viste… y también eso por ahi estaba faltando en la película y había como un saltos. Después, cuando todo eso se corrigió y se agregó, ahora creo que sí que la película; vuelvo con el pensamiento anterior de ese día en la cancha de Almagro: que la película me parece que sí tiene el espíritu del Cazador, ¿no?. Encima pasó todo lo de este año de pandemia se aprovechó para…

Cristian: –Claro, si si, para “laburar en casita” [risas].
Claudio Ramirez: –Claro, y para corregir más cosas. Y justamente, laburar en casita, porque tener un Lucas mandando cosas a Georgina diciéndole “che, agrega esto” o “va a faltar esta escena”... y también hubo un laburo cómodo con Georgina (directora) porque también tranquilamente te podés poner en ortiva y bueno "es mi película y no me gusta…no tengo ganas…"
Cristian: –Claro, si si, pero bueno también los tenía a ustedes al lado que…
Claudio Ramirez: –Claro, pero no también podía ocurrir que… la verdad que en ese punto Georgina fue muy copada. Y ahora en la película sí, creo que puede haber cosas que no me gusten tanto, pero el producto final tiene el espíritu del cómic.
Cristian: —Yo se que el personaje de Melkor lo hiciste vos
Claudio Ramirez: –Si el diseño lo hice yo
Cristian: –Son dos preguntas: ¿cómo fue que armaron el personaje para el cómic y si notás similitudes o diferencias con su versión en el cine?
Claudio Ramírez: —Vos sabes que la creación del personaje del personaje en el cómic… El primer número fue hecho muy de forma under, casi un fanzine pero con una editorial atrás y con tapa a color. Había que crear un personaje. Y yo me acuerdo que mirando una (revista) de Lobo de Bisley (no recuerdo qué saga era de lobo), había un personaje en un cuadro, que era otro cazador de recompensas pero aparecia en un cuadro; está en un bar en el medio del espacio tomando birra. Pero estaba ahí en el fondo y tiene como un pequeño intercambio con Lobo y creo que hay una pelea, pero son solo tres cuadritos.
Cristian: –Claro, si, algo muy mínimo.
Claudio Ramirez: –Y me copo, me gustó esa cosa que Bisley le puso, esa impronta heavy metal a lobo y de motociclista, esa onda Hell Angels. Es más de hecho, desde la pintura de lobo en la cara hasta la parte de los bigotes tiene un aire a Lemmy (de Motörhead), que no lo tenía el personaje al principio. El diseño de ese demonio fue así. Después está el de Balrog; Lucas lo pensó como… como un personaje que venía como en un remolino, aparecía como en un viento, y... eh, nos hizo acordar al demonio de Tazmania y toda la estética de Balrog que armó Lucas es parecida.
Cristian: –Tiene un aire, más en el primer número es como que se nota una idea....
Claudio Ramirez: –Hay como una cosa del demonio de Tasmania pero nomas que Lucas le agregó, le agregó unos cuernos. La verdad que no hay mucho para… necesitábamos un personaje y justo me tocó esas páginas a mi dibujar. De hecho, el primer dibujo de Melkor es en la página splash en el subte, aparece en el subte con una cabeza cortada en la mano; ese fue el primer dibujo que yo hice que lo usamos para una página splash.

Y después en la película… Me gusta, me gusta cómo lo hace Germán Baudino, de hecho es actor, hay un montón de películas que German trabaja, es más trabajo afuera incluso. Tiro como referencia al diablo Leyenda que hizo Tim Curry, una vieja película, tiro como referencia eso y creo que después agarró más por el lado de El Kurgan de Highlander — de la primera, el que hace de contraparte del personaje de Christopher Lambert— ese que es medio metalero, nos preguntó por esa referencia también, que eso es lo bueno de tener un tipo que actúa, que mira cine y que te tiraba referencias “che podemos ir por este lado… ¿Qué te parece si busco esto?” Y eso estuvo bueno.
Era gracioso… yo al tipo no lo conocía, a Baudino, y siempre que me lo cruzaba ya me lo cruzaba caracterizado de Melkor [risas]. Y era muy gracioso hablar con el personaje que vos habías diseñado, estar sentado en el set de la película hablando de cine. Encima le gustaba lo mismo que a mí: spaghetti western, el cine clase B y unas conversaciones de cine con Melkor, con un Melkor ahí en el costado… y yo le conocí la cara después [risas].
Podes escuchar esta nota aca.


